À noite, uma bruxa akan se transforma numa bola de fogo voadora, viajando até parentes e vizinhos próximos pra se alimentar deles espiritualmente, sem nenhum contato físico, causando doença e definhamento lento. O mais perturbador é o alvo: quase sempre alguém da própria família ou comunidade. Acusações dessa natureza historicamente geraram tensões sociais reais em Gana, levando a expulsões e, em casos extremos, violência contra mulheres idosas suspeitas.
Bruxa que se transforma em bola de fogo voadora à noite para viajar e se alimentar espiritualmente das vítimas, frequentemente parentes ou vizinhos próximos, causando doença, definhamento ou morte através de ataques espirituais e não físicos diretos.
No corpus folclórico e mitológico compilado pelo Codex Monstrorum, a criatura Asiman ocupa uma posição representativa na imaginação simbólica de sua civilização de origem. Suas narrativas articulam temores humanos fundamentais, tensões com a natureza desconhecida e códigos de conduta social expressos sob a forma do bestiário fantástico.